Hyundai Tucson iX35 Hyundai Tucson iX35 Hyundai Tucson iX35
Aplicación facebook para el lanzamiento de la nueva camioneta Hyundai iX35.

VirtualTejo VirtualTejo VirtualTejo
Primer juego autóctono Colombiano, ganador del primer lugar en el concurso "Cree una aplicación exitosa en Facebook" con más de 68.324 usuarios en 1 mes (actualmente mas de 227.000).

Intel Music Band Intel Music Band Intel Music Band
Aplicación facebook para el lanzamiento del evento Art Digital 08 para el cliente Intel Colombia.

VirtualRana VirtualRana VirtualRana
Aplicación Facebook del popular juego de la Rana en Facebook

Actitud Alcatel Actitud Alcatel Actitud Alcatel
Aplicación Facebook del concurso Actitud Alcatel que permitía a los usuarios subir sus fotos y votar por sus fotos favoritas. Cliente ALCATEL Latinoamérica
Reto Penalty Reto Penalty Reto Penalty
Aplicación Android de penaltis desarrollada para el cliente SAMSUNG Latinoamérica
Android Tejo Android Tejo Android Tejo
Aplicación Android del juego típico Colombiano del Tejo desarrollada para el cliente SAMSUNG Latinoamérica
Android Rana Android Rana Android Rana
Aplicación Android del popular juego de la Rana, desarrollada para el cliente SAMSUNG Latinoamérica
Apostemos Apostemos Apostemos
Aplicación Android de apuestas, desarrollada para el cliente SAMSUNG Latinoamérica
SportMatch SportMatch SportMatch
Aplicación Android de creación y manejo de eventos deportivos, desarrollada para el cliente SAMSUNG Latinoamérica
Wedraw Wedraw Wedraw
Aplicación interactiva que permite a varios usuarios jugar a dibujar y adivinar la palabra aleatoria por medio del SmartPhone y visualizandola en el SmartTV. Desarrollada en MOVL
Weteli Weteli Weteli
Weteli es una aplicación que le permite al usuario agregar videos seleccionados desde su smartPhone a una lista de reprodución para ser presentados en el smartTV. Desarrollada en MOVL
Pokerfun Pokerfun Pokerfun
PokerFun dá un giro social al clásico juego de póquer Texas Hold'em. Los jugadores ahora podrán realizar sus jugadas usando la mesa comunitaria en el smartTV y por medio de sus smartphones ver sus cartas secretas para realizar sus jugadas. Desarrollada en MOVL
Stratigos Stratigos Stratigos
Juego de estrategia para 4 jugadores los cuales representan una fuerza armada diferente en el smartTV, las cuales se enfrentarán entre sí usando su smartPhone hasta que quede un solo ganador. Desarrollado en MOVL

Emprendedor experto en gestión, manejo y desarrollo de proyectos y aplicaciones interactivas para redes sociales, smartphones y stmartTVs.

Adobe Certified Profesional con experiencia de más de 10 años en la realización de proyectos con Flash Actionscript 3.0. Adobe Air para el desarrollo de aplicaciones para iPhone, iPad y Android. Desarrollo de soluciones web con .NET, PHP, HTML5 y bases de datos Oracle, MySQL y SQL Server.
Tunjano, Boyacense y Colombiano.
   
FORMACION ACADEMICA
Ingeniero de Sistemas y Computación egresado de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia en el año 2003.
   
Adobe Certified Professional Flash 2004
   
RECONOCIMIENTOS
   

Participación en el concurso "Desarrolle una Aplicación exitosa en Facebook", organizado por la empresa Mentez S.A.S a nivel nacional, obteniendo el primer lugar con el proyect: VirtualTejo, primer juego autóctono Colombiano en Facebook.

La aplicación fué ganadora con más de 68.324 usuarios en 1 mes (actualmente mas de 227.000).

Reconocimientos:
Periódico EL TIEMPO
Diario EL ESPECTADOR

"Exaltación: Por liderazgo, gestión empresarial y compromiso con la Facultad, en el marco de la celebración de los 50 años de su fundación" - 2011
   
EXPERIENCIA
   
Trabajó en Telefónica Data Colombia como Analista en Administración y Desarrollo de Intranet/Extranet, durante los años 2003 y 2006.

Desarrollo de varios de los portales informativos de servicio para los clientes corporativos de la empresa, incluyendo la Intranet y Extranet de la misma.

Desarrollo de campañas online de juegos web para empleados de la misma.
   
Trabajó en Studiocom INC, empresa estadounidense con sede en Bogotá bajo el cargo de Actionscript Developer durante los años 2006 y 2009.

Participación en varios proyectos interactivos y juegos para clientes globales como Coca-Cola, Impremedia, Kleenex, The Jacabee Code, entre otros.
   
Trabajó en MENTEZ LLC, empresa estadounidense bajo el cargo de Flash Game Engineer Lead durante los años 2009 y 2010.

Dirección y control de las empresas de desarrollo de juegos para redes sociales Facebook y Orkut en la sede de Beijing (CHINA).
   
En el 2010 creó la empresa InterActiva Colombia, en la cual desarrolló varios proyectos web y juegos para redes sociales para empresas como Alcatel, Colsubsidio, Hyundai e Intel entre otras. Convirtiéndose en una de las empresas con mayor experiencia en el desarrollo de este tipo de aplicaciones en la región.

A inicio del 2011, la empresa estadounidense MOVL S.A.S, se interesó en los proyectos, talento y capacidad operativa de la empresa, y realizó la compra de la misma, convirtiendose InterActiva Colombia en la base de desarrollo de MOVL en Latinoamérica.
   
Trabajo en MOVL bajo el cargo de Colombia Development Manager, dirigiendo el equipo de desarrollo de MOVL en Colombia desde el año 2011 a la actualidad.

Participación en proyectos de desarrollo de aplicaciones para SmartTVs y SmartPhones usando la plataforma propia MOVL Connect.

Varios de los proyectos desarrollados han sido usados directamente por GoogleTV y SamsungTV como base en el desarrollo e integración de sus dispositivos.
   
TALLERES Y CONFERENCIAS REALIZADAS
   
Taller: "Desarrollo de Aplicaciones para Redes Sociales" Pontificia Universidad Javeriana Diseño Industrial 2009
   
Charla: "Diseño de juegos para redes sociales" CAMPUS PARTY COLOMBIA 2009
   
Seminario: "VirtualTejo – Caso de éxito en desarrollo de juegos para redes sociales en Colombia" – Tunja 2010

Taller: "Desarrollo de Aplicaciones Interactivas en Facebook." Universidad Santo Tomás – Tunja 2010

Charla: "Desarrollo de aplicaciones para SmartTV y SmartPhones" Universidad Santo Tomás – Tunja 2012
   
Curso: "Desarrollo de aplicaciones para SmartTV y SmartPhones" Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia– Tunja 2012

APLICACIONES PARA REDES SOCIALES

 
   
   

APLICACIONES PARA SMARTPHONES

 
   
   

APLICACIONES PARA SMART TV

   
   
   
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